#
@: apenstaartje. Het @-teken in een e-mailadres staat voor 'at' wat zoveel betekent als 'bij'. Voor het teken staat de naam van de gebruiker, erna bij wie de persoon een aansluiting heeft en de landcode die uit twee letters bestaat. #: hekje. 10-bit-beeldprocessor: computerschermen kunnen meestal 8-bit- kleurgradaties (256 kleuren) per primaire kleur tonen. LCD-schermen met 10-bit- image processing verwerken 1024 kleur- gradaties per primaire kleur. Dat is belangrijk voor digitale foto- en filmbewerking. De meeste digitale (video)camera's nemen immers 13- tot 15-bit-kleurinformatie op per primaire kleur. Omdat de meeste videokaarten beperkt zijn tot 8-bit-kleurgradaties, zorgt de beeldprocessor ervoor dat er een opwaardering naar 10-bit plaats kan vinden. Helemaal perfect werkt dit systeem nog niet maar de beelden worden er wel gedetailleerder en scherper van. 3DML: Threedimensional Markup Language. 3DML is een op HTML gelijkende standaard, waarmee je 3D-vormen creëert. Dat kan gaan van basisvormen als dozen en hoeken tot meer complexere vormen als bomen. 36 Bit: kleurdiepte van de scanner. Het heeft betrekking op het aantal bits dat nodig is voor elke pixel in een afbeelding: hoe meer bits, hoe meer kleuren de gescande afbeelding bevat. 8-bits staat voor 256 kleuren (of grijstinten) - prima voor het web. 24-bits geeft 16.7 miljoen en 36-bits enkele miljarden kleuren. De meest goede scanners ondersteunen 36-bits. 486: met een '486' bedoelen we een pc die is uitgerust met een 80486- of compatibele processor. Het was de opvolger van de 80386 en de voorloper van de 80586. Deze laatste kennen we beter onder de naam 'Pentium' (penta is vijf in het Grieks). 56K-modem: snelste modem voor klassieke analoge internet- verbindingen. Bekende types zijn de V90 en V92. 802.11: omvat een reeks standaarden voor draadloos internetten (wireless netwerken). 802.11a, 802.11b en 802.11g. De laatste in de rij biedt de hoogste transmissiesnelheid. .Net: lees 'dotnet'. Een systeem van Microsoft om via het internet met je eigen .net-passport gelijk waar, wanneer en met gelijk welk apparaat digitaal informatie op te vragen.